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ACTIVIDAD 1 Cabeza de tortuga elaborada a partir de una esfera. ACTIVIDAD 2 Bípedo ensamblado con ZSpheres. Pinguino Araña elaborada con la herramienta Dynamesh. ACTIVIDAD 3 Modificación de las proporciones de la malla básica del Dragón y modelado. Las herramientas usadas y más útiles para la edición, fue Standard, me permitió darle volumen al dragón a medida que se perdía y suavizaban las formas en la superficie debido al aumento del número de polígonos.